indienova.com/u/soliloquize/blogread/26791
→【开发中】噗噗的冒险乐园ver0.4【v0.3版本】11月底-4月(继上篇中的v3.1) 勇者冒险逻辑与游戏基础玩法在上次的开发日志后的二月份过年后……勇者成功达成任务后,玩家可获得相应的奖励。……到游戏内容解锁与玩家成长目标:支持在40分钟时间内不断解锁、补充新内容测试反馈:内容基本能够支撑时长,但是前期内容解锁快
indienova.com/steam/game/271590
V 及 GTA 在线模式中的游戏影像。……除了高级镜头控制和剪辑特效 (包括快动作和慢动作) 以及多种镜头滤镜以外,玩家还可以将游戏中的电台曲目作为配乐……影片制作完成后,可以直接从 Rockstar 编辑器上传至社交网络和 Rockstar Games Social
indienova.com/game/clock-tower
在很久很久以前,北欧一带的一个城镇里,有著一座巨大的钟楼,没有人知道钟楼什麼时候建成的,只知道它一直矗立在那里……这对兄弟打从一出生就显示出了惊人的暴虐,随著他们的成长,镇子中也不断有人失踪。……另外根据知情者的说法,罗宾斯纪念医院的沃尔特医生去钟楼为产妇接生后,也一直没有回来…… 1986 年
indienova.com/u/inspot/blogread/13919
目前实现的功能只有点击鼠标左键造墙和点击鼠标右键拆墙。……因为设定是点击鼠标左键的时候在鼠标指向的地块造一堵墙,这就需要射线检测了,当时UnityECS的物理系统还没出来……另外,地图的边缘一圈地块模型是除了地面之外的完成5个面,除了这一圈,里面所有的地块都是没有地平线以下的部分的
indienova.com/steam/game/2470370
如果开始游戏的时候闪退,那么可以尝试直接运行游戏安装目录下的game.exe,应该就能解决问题。……,以后可能会有,所有关卡都有个传送门是返回传送大厅,打不过的时候可以随时回来练级, 其中,------……同级别的关卡之间可以自由传送,比如帝国1一群山王国1一沙漠王国1一帝国1(方便刷道具和经验),某个关卡打不过的时候也可以换一条路
indienova.com/u/solomonlu/blogread/4709
在愤怒的关掉吃鸡客户端后,我陷入了沉思:为什么没有一款像吃鸡一样的多人联机的SLG游戏呢。……于是,我试着采用半回合制的方式:移动是即时的,而攻击是回合的。……,包括伤害和扩散系统,后来做火球和火种的时候发现三国志11的火居然是不扩散了,白做了半天的扩散系统
indienova.com/steam/game/1139800
不同的汉字像俄罗斯方块一样落下,组合成新的字。拼出目标汉字即可消除。消除规定的数量的字就可以过关。……,通过不同的汉字和偏旁部首一个个落下后,和周围的汉字组合成新的字。……为了大家能读出生僻字,拼出汉字的时候会冒出对应的读音
版本:Early Access
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